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Calendario

martes, 19 de noviembre de 2013

Infografico

Programa: CorelDRAW
Para realizar este infografico yo quise hacerlo sobre el chavo del 8 entonces fui descargando imágenes de los personajes y las fui organizando.

Valla publicitaria

Programa: Photoshop y CorelDRAW
Para realizar este diseño descargamos el fondo de una valla y luego hacíamos el diseño que quisiéramos.

lunes, 28 de octubre de 2013

Aviso Publicitario

 Programa: Photoshop
Para realizar este diseño nosotros hacíamos el que queríamos con tal de que fuera un aviso publicitario yo quise hacer un diseño de Fifa 14 con todas las herramientas que uno quisiera.

Montaje

Programa: Photoshop
Para realizar este montaje primero tomamos la foto, luego descargamos la imagen de fondo y ya le dimos colocar a la imagen de fondo.

Wallpaper

Programa: Photoshop
Para realizar este diseño utilizamos la herramienta dedo y hay le fuimos dando la forma que queriamos.

martes, 17 de septiembre de 2013

Rasterizar texto

Programa: Photoshop
Para realizar este diseño creamos una nueva pagina para diseñar con unas medidas le dimos en modo web, luego con la herramienta texto escribimos algo eso creo una capa le dimos doble clic e el cuadrito eso os abrió una ventana le dimos donde dice trazo para ponerle contorno, después le dimos en sombra paralela y ya ponemos la sobra.

Herramienta texto

Programa: Photoshop
Para realizar esto utilizamos la herramienta texto, escribimos en la capa con esa herramienta luego arribita en la barra aparece un icono llamado Deformar texto hay varios estilos de en que forma poner el texto.

lunes, 9 de septiembre de 2013

Ciudad colorizada


Programa: PHOTOSHOP
El profesor os dio cada una de las imágenes (la luna, el ser humano, la ciudad y las nubes) y nosotros solo pintamos con la herramienta color modo luz suave o color; para cada imagen teníamos que crear una capa.

Cuadro con recortes


Programa: PHOTOSHOP
Para realizar esta composición descargue cada una de las imágenes en formato png luego fui a ventana  organizar  vertical 2 hojas y ponía cada una de las imágenes sobre el marco.

Cadaver exquisito

Programa: PHOTOSHOP
Para realizar este diseño descargamos la imagen de frutas e formato png luego subimos cada una de ella, fuimos a ventana, organizar, vertical 2 hojas y así sucesivamente.

Wallaper


Programa: PHOTOSHOP
Para realizar esta composición fuimos a la herramienta forma personalizada luego cogimos unas figuras yo coji unas copas pero en este caso accidentalmente no me salio pero ese fue un paso.

domingo, 30 de junio de 2013

Portada y contraportada del libro


Programa: CorelDRAW
Para realizar el diseño de esta portada y contraportada de un libro, utilizamos la herramienta texto, la herramienta bezier y herramienta color también aprendimos a poner las lineas guías en un caso como este de portada y contraportada de un libro.

domingo, 16 de junio de 2013

Bot

Programa: CorelDRAW
Para realizar esta caratula para un videojuego primero que todo el profesor nos dio la imagen principal (muñeco bot) en formato cdr, después lo pintamos y empezamos a diseñarlo, utilice la herramienta relleno de malla, herramienta silueta y herramienta texto.

martes, 28 de mayo de 2013

Tattoo


Programa: PHOTOSHOP
Para realiza este montaje primero descargamos el cuerpo del hombre, descargamos los tattoo, descargamos el cuerpo del hombre en escala de grises formato psd, fuimos a colocar y subimos los tattoo, le bajamos la opacidad, de hay filtro-distorsionar y desplazar.

lunes, 27 de mayo de 2013

Empaque


Programa: CorelDRAW
Para realizar este empaque primero que todo el profesor nos dio las plantillas, descargamos fuentes, vectorizamos la imagen principal, los simbolos.

domingo, 26 de mayo de 2013

Brushes




Programa: PHOTOSHOP
Para realizar estos diseños abrimos la imagen que ivamos a diseñar, descargamos toda clase de brushes que quisiéramos, los instalamos, nos fuimos a la herramienta pincel y hay nos aparecian la clase de brushes que descargamos.

Volante antioqueñidad


Programa: CorelDRAW
Para realizar este volante primero vectorizamos el personaje o imagen principal, descargamos fuentes, creamos un diseño para crear el fondo, debíamos realizar el tiro con 4 tintas y el retiro con 1 tinta, utilizamos lineas guías, registro. 
Para realizar este volante primero vectorizamos el personaje o imagen principal, descargamos fuentes, creamos un diseño para crear el fondo, debíamos realizar el tiro con 4 tintas y el retiro con 1 tinta, utilizamos lineas guías, registro.

martes, 23 de abril de 2013

Stencil


Programa: PHOTOSHOP
Para realizar este trabajo con Stencil abrimos la imagen q vamos a editar luego fuimos a imagen, ajustes, destaurar y la imagen se nos puso en blanco y negro luego otra vez fuimos a imagen, ajustes y le dimos en Umbral... y listo le pusimos el tono de Stencil que queremos. Para ponerle un poco de color utilizamos la herramienta pincel de historia. 

lunes, 22 de abril de 2013

Volante


Programa: CorelDRAW
Para realizar este volante primero vectorizamos el personaje o imagen principal, descargamos fuentes, creamos un diseño para crear el fondo, debíamos realizar el tiro con 4 tintas y el retiro con 1 tinta, utilizamos lineas guías, registro. (Tamaño 22x14cm).

sábado, 13 de abril de 2013

EFECTO DE FANTASMA -BORRADO DE CAPAS


PROGRAMA: PHOTOSHOP
Para realizar estos montajes, abrimos la imagen, luego colocar la otra imagen que vamos a organizar.Para el efecto del fantasma utilizamos Herramienta borrador, Herramienta pincel, teniendo en cuenta la opacidad y flujo para poder que la imagen se vea con transparencia.Para el montaje de Randy utilizamos la Herramienta borrador, Herramienta pincel y un poco de opacidad y flujo.

RETOQUE EN PHOTOSHOP (MAQUILLAJE)

PROGRAMA: PHOTOSHOP
Para realizar este retoque utilizamos modo capas (luz suave), elaboramos 4 capas para cabello, ojos, cejas y labios. Utilizamos las herramientas desenfocar, opacidad, flujo, y herramienta borrador.

DISEÑO DE HOMERO (VECTOR)

PROGRAMA: corelDRAW
Para realizar a este Homero utilize la herramienta Bezier, convertir a curva, paleta de colores, descarcargue fuentes para poner el texto HOMERO SIMPSON.

DISEÑO GIR (MARRANITO)

PROGRAMA: corelDRAW
Para diseñar este marranito utilice la herramienta Bezier, convertir a curvas, paleta de colores.

COPA TOON LOGO


PROGRAMA: corelDRAW
Para realizar este logo utilice la herramienta Bezier, convertir a curvas, cuentagotas de colores.

LOGO ELF

PROGRAMA: corelDRAW
Para realizar este logo utilice la herramienta Bezier, convertir a curva, reflejo, degradado de color, cuentagotas de colores, convertir a curvas, transparencia.

MEGAMAN 8 BIT

PROGRAMA: corelDRAW
Importamos la imagen de muestra, la bloqueamos,la calcamos con la herramienta de cuadrado para calcar cada espacio del 8 bit, utilizamos la paleta de colores.

viernes, 12 de abril de 2013

MARIO-(LUI-G) 8 BIT

PROGRAMA: corelDraw
Importamos la imagen, la bloqueamos, la calcamos con la herramienta de cuadrado para calcar cada espacio, utilizamos la paleta de colores para pintar nuestro 8 bit. 

LOGO NBC

PROGRAMA: corelDraw
Hicimos los mismos pasos del logo anterior...Herramienta elipse, cuadrado, polígono, editor de esquinas, cuentagotas de colores, paleta de colores.

LOGO HBO

PROGRAMA: corelDraw
Para realizar este logo tuvimos que bloquear la imagen de muestra para poder calcar, utilizamos la herramienta de cuadrado, elipse, cuentagotas de color.

MODULACIONES Y FRACTALES

Para elaborar Modulaciones o Fractales utilizamos cualquier figura geométrica  aprendimos que podemos ponerle mas lados o puntos a la figura, utilizamos el editor de esquinas, con Ctrl+R la figura se va repitiendo disminuyendo de tamaño.

RETOQUE EN PHOTOSHOP

Fue el primer día q elaboramos un trabajo en el programa Photoshop aquel día aprendimos como cambiar de color al cabello, ojos,etc. Utilizamos las herramientas pincel, selector de color, lazo magnético  herramienta pincel, selección. Para realizar el retoque utilizamos modo capas (Luz suave).

FIGURAS GEOMETRICAS

Para elaborar diseños con figuras geométricas utilizamos la herramienta de triangulo, cuadrado, elipse, herramienta forma, utilizamos el editor de esquinas, aprendimos a cambiar el delineado de las figuras, aprendimos que utilizando la tecla Ctrl hacemos una figura perfecta.

HORARIO 10B 2013

El horario fue el primer trabajo que realizamos en el programa corelDRAW, utilizamos la importación y exportación en JPG, utilizamos la herramienta de transparencia, herramienta de texto.

DIBUJO LIBRE



Dibujo realizado en una de las primeras clases de nuestra Media Técnica Preprensa Digital.