Este blog esta diseñado para evidenciar nuestros trabajos de la media tecnica Preprensa Digital.
martes, 23 de abril de 2013
Stencil
Programa: PHOTOSHOP
Para realizar este trabajo con Stencil abrimos la imagen q vamos a editar luego fuimos a imagen, ajustes, destaurar y la imagen se nos puso en blanco y negro luego otra vez fuimos a imagen, ajustes y le dimos en Umbral... y listo le pusimos el tono de Stencil que queremos. Para ponerle un poco de color utilizamos la herramienta pincel de historia.
lunes, 22 de abril de 2013
Volante
Para realizar este volante primero vectorizamos el personaje o imagen principal, descargamos fuentes, creamos un diseño para crear el fondo, debíamos realizar el tiro con 4 tintas y el retiro con 1 tinta, utilizamos lineas guías, registro. (Tamaño 22x14cm).
sábado, 13 de abril de 2013
EFECTO DE FANTASMA -BORRADO DE CAPAS
PROGRAMA: PHOTOSHOP
Para realizar estos montajes, abrimos la imagen, luego colocar la otra imagen que vamos a organizar.Para el efecto del fantasma utilizamos Herramienta borrador, Herramienta pincel, teniendo en cuenta la opacidad y flujo para poder que la imagen se vea con transparencia.Para el montaje de Randy utilizamos la Herramienta borrador, Herramienta pincel y un poco de opacidad y flujo.
RETOQUE EN PHOTOSHOP (MAQUILLAJE)
PROGRAMA: PHOTOSHOP
Para realizar este retoque utilizamos modo capas (luz suave), elaboramos 4 capas para cabello, ojos, cejas y labios. Utilizamos las herramientas desenfocar, opacidad, flujo, y herramienta borrador.
Para realizar este retoque utilizamos modo capas (luz suave), elaboramos 4 capas para cabello, ojos, cejas y labios. Utilizamos las herramientas desenfocar, opacidad, flujo, y herramienta borrador.
DISEÑO DE HOMERO (VECTOR)
PROGRAMA: corelDRAW
Para realizar a este Homero utilize la herramienta Bezier, convertir a curva, paleta de colores, descarcargue fuentes para poner el texto HOMERO SIMPSON.
Para realizar a este Homero utilize la herramienta Bezier, convertir a curva, paleta de colores, descarcargue fuentes para poner el texto HOMERO SIMPSON.
DISEÑO GIR (MARRANITO)
PROGRAMA: corelDRAW
Para diseñar este marranito utilice la herramienta Bezier, convertir a curvas, paleta de colores.
Para diseñar este marranito utilice la herramienta Bezier, convertir a curvas, paleta de colores.
COPA TOON LOGO
PROGRAMA: corelDRAW
Para realizar este logo utilice la herramienta Bezier, convertir a curvas, cuentagotas de colores.
LOGO ELF
PROGRAMA: corelDRAW
Para realizar este logo utilice la herramienta Bezier, convertir a curva, reflejo, degradado de color, cuentagotas de colores, convertir a curvas, transparencia.
Para realizar este logo utilice la herramienta Bezier, convertir a curva, reflejo, degradado de color, cuentagotas de colores, convertir a curvas, transparencia.
MEGAMAN 8 BIT
PROGRAMA: corelDRAW
Importamos la imagen de muestra, la bloqueamos,la calcamos con la herramienta de cuadrado para calcar cada espacio del 8 bit, utilizamos la paleta de colores.
Importamos la imagen de muestra, la bloqueamos,la calcamos con la herramienta de cuadrado para calcar cada espacio del 8 bit, utilizamos la paleta de colores.
viernes, 12 de abril de 2013
MARIO-(LUI-G) 8 BIT
PROGRAMA: corelDraw
Importamos la imagen, la bloqueamos, la calcamos con la herramienta de cuadrado para calcar cada espacio, utilizamos la paleta de colores para pintar nuestro 8 bit.
Importamos la imagen, la bloqueamos, la calcamos con la herramienta de cuadrado para calcar cada espacio, utilizamos la paleta de colores para pintar nuestro 8 bit.
LOGO NBC
PROGRAMA: corelDraw
Hicimos los mismos pasos del logo anterior...Herramienta elipse, cuadrado, polígono, editor de esquinas, cuentagotas de colores, paleta de colores.
Hicimos los mismos pasos del logo anterior...Herramienta elipse, cuadrado, polígono, editor de esquinas, cuentagotas de colores, paleta de colores.
LOGO HBO
PROGRAMA: corelDraw
Para realizar este logo tuvimos que bloquear la imagen de muestra para poder calcar, utilizamos la herramienta de cuadrado, elipse, cuentagotas de color.
Para realizar este logo tuvimos que bloquear la imagen de muestra para poder calcar, utilizamos la herramienta de cuadrado, elipse, cuentagotas de color.
MODULACIONES Y FRACTALES
Para elaborar Modulaciones o Fractales utilizamos cualquier figura geométrica aprendimos que podemos ponerle mas lados o puntos a la figura, utilizamos el editor de esquinas, con Ctrl+R la figura se va repitiendo disminuyendo de tamaño.
RETOQUE EN PHOTOSHOP
Fue el primer día q elaboramos un trabajo en el programa Photoshop aquel día aprendimos como cambiar de color al cabello, ojos,etc. Utilizamos las herramientas pincel, selector de color, lazo magnético herramienta pincel, selección. Para realizar el retoque utilizamos modo capas (Luz suave).
FIGURAS GEOMETRICAS
Para elaborar diseños con figuras geométricas utilizamos la herramienta de triangulo, cuadrado, elipse, herramienta forma, utilizamos el editor de esquinas, aprendimos a cambiar el delineado de las figuras, aprendimos que utilizando la tecla Ctrl hacemos una figura perfecta.
HORARIO 10B 2013
El horario fue el primer trabajo que realizamos en el programa corelDRAW, utilizamos la importación y exportación en JPG, utilizamos la herramienta de transparencia, herramienta de texto.
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